Premiers pas avec Rewind|Forward

logo_taz Il y a plusieurs mois, Édouard Puginier alias « Taz » ou « tazintosh », homme orchestre et multimédia, avait publié sur son site web une fonction que j’aimais bien : Rewind|Forward.
Mais j’avais beau suivre ses instructions pour l’ajouter à ce blog, rien n’y faisait, ça ne marchait pas. Alors, j’ai fini par en faire mon deuil et l’oublier…

… Jusqu’à récemment où j’ai lu sur Cui-Cui qu’il mettait à jour une autre des ses fonction sympathiques, « Avant|Après ».
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DAZ Studio Pro 4.6 gratuit

gratos-100x100Comme ils ont assez régulièrement coutume de le faire, les gens de DAZ mettent gratuitement à disposition la version 4.6.0.18 de DAZ Studio, leur atelier de poses, et ce, comme à leur habitude, pour un temps indéterminé.

Donc, si ce logiciel vous intéresse, dépêchez-vous de récupérer votre copie à cette adresse : http://www.daz3d.com/daz-studio-4-pro. Et comme d’hab, on a droit aux versions 32 & 64 bits pour Mac OS X & Windoze (comptez entre 130 & 140 Mo).

PS : n’oubliez pas de récupérer votre numéro de série dans votre tableau de bord DAZ, onglet « my Serial Numbers ». 😉

Fer à cheval

En faisant un peu de ménage sur mes disques durs, je suis tombé sur ce fer à cheval que j’avais réalisé il y a plusieurs années sur Cinema 4D R9 et converti au format .3ds pour une demande particulière d’un membre du forum 3DD.

Je me suis amusé à le refaire entièrement en moins d’une heure et j’avoue que le résultat, bien que largement perfectible, me convient bien.

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Poyeuses Jacques !

Et voici revenir l’époque des cloches, œufs de Pâques et autres crises de foie (foi ?). Etant agnostique, je vous passe l’historique complet des cette fête extrêmement répandue sous diverses formes dans beaucoup de religions pour m’intéresser spécifiquement aux œufs.

Les traditions recouvrent souvent des pratiques tout ce qu’il y de plus terre-à-terre d’une couche plus ou moins épaisse de préceptes philosophiques et moraux. Les religions qui veulent s’implanter sont très fortes à ce jeu de « je phagocyte récupère un usage et j’en fais un précepte pour mieux asseoir ma supériorité ».

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Essayons-nous à la menuiserie

bureau détail Encore une modélisation faite pour le projet « Ilathid » (voir ici). Cette fois-ci, j’étais parti d’un bureau réalisé par un membre du forum French Cinema4D en 2005 (Bohémond si je me souviens bien). J’ai repensé ce modèle pour obtenir une forme très organique, toute en courbes.

Commençons par le meuble qui m’a servi de référence, un bureau somme toute assez classique avec deux tiroirs plats sous le plan de travail et un caisson latéral recevant deux autres tiroirs plus imposants :
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