Communication timeout – reset send buffer block

timeout Ça faisait plusieurs mois que je n’avais pas redémarré l’imprimante 3D, ce qui ne m’empêchait pas de réfléchir à des applications potentielles.
Et aujourd’hui, les mauvais jours arrivant, je me suis dit que c’était le moment, d’autant plus que l’un des fils des parents de Tchérie d’Amûr m’a fait une demande de fabrication… Continuer la lecture de « Communication timeout – reset send buffer block »

Plus fort que Djack Baoueur, modéliser un écu en 69″ chrono !

ecu-100x100 Au menu du jour, un tuto express sur la modélisation d’un écu en low-poly + HN.
Cette envie m’est venue après la lecture d’un fil de discussion de la French où un nouvel intervenant n’a visiblement pas assimilé le fonctionnement du logiciel (ni les règle fondamentales de courtoisie, d’ailleurs…), comportement qui confirme les idées exprimées lors d’un précédent billet.

Donc, entrons dans le vif du sujet en 20 étapes, 21 images et 69 secondes (juste pour la modélisation, l’écriture de cet article prenant un peu plus de temps… Comme quoi, « faire » va parfois plus vite « qu’expliquer » 😀 ) :

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Fer à cheval

En faisant un peu de ménage sur mes disques durs, je suis tombé sur ce fer à cheval que j’avais réalisé il y a plusieurs années sur Cinema 4D R9 et converti au format .3ds pour une demande particulière d’un membre du forum 3DD.

Je me suis amusé à le refaire entièrement en moins d’une heure et j’avoue que le résultat, bien que largement perfectible, me convient bien.

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Essayons-nous à la menuiserie

bureau détail Encore une modélisation faite pour le projet « Ilathid » (voir ici). Cette fois-ci, j’étais parti d’un bureau réalisé par un membre du forum French Cinema4D en 2005 (Bohémond si je me souviens bien). J’ai repensé ce modèle pour obtenir une forme très organique, toute en courbes.

Commençons par le meuble qui m’a servi de référence, un bureau somme toute assez classique avec deux tiroirs plats sous le plan de travail et un caisson latéral recevant deux autres tiroirs plus imposants :
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Set d’écriture

Dans la page de présentation de ce blog ô combien palpitant, j’ai évoqué succinctement mon goût pour le jeu et en particulier la saga Myst. Amateur de ces jeux intelligents, j’ai participé un temps au projet « the Ages of Ilathid », un Myst-like développé par une équipe internationale de volontaires (Brésil, France, Etats-unis, Roumanie, Angleterre, Suisse, Vénézuéla, Grèce, etc.).

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Un p’tit café ?

mug filaire miniDans la série « servez-vous » et faisant suite à mon premier best-seller intergalactique, voilà encore un objet que j’avais modélisé il y a environ 7 ans et qui était disponible sur 3D Diablotine, un mug tout simple avec une texture vernissée des plus classiques . De mémoire, il me semble aussi l’avoir aussi mis à disposition sur Entrepôt 3D, le site de partage créé par Ayreon et Seven. Continuer la lecture de « Un p’tit café ? »

La foire aux extras

offre gratis Depuis les quelques années que je pratique la 3D de façon plus ou moins intensive (qui a dit « plutôt moins… » ?), j’ai, en de trop rares occasions, mis à disposition sur 3DD et ASCOM des objets que j’avais créé. Beaucoup de mes « créations » ne peuvent pas être distribuées car faites sur commande et appartenant à des projets auxquels j’ai collaboré. D’autres, plus anecdotiques et réalisées à « compte d’auteur » peuvent tout à fait être diffusées. Continuer la lecture de « La foire aux extras »

Premiers essais

J’ai attaqué la modélisation de ma bague Steampunk hier soir, cette partie n’a pas été très longue (bien que j’eusse pu travailler plus vite si j’avais davantage pensé le truc en amont) : environ 5 minutes pour la vis, 10 pour le petit pignon, 20 pour la couronne dentée, 10 de mieux pour ajuster les dentures entre-elles, 5 pour le corps de la bague et 1 de plus pour répartir les pignons sur le tour ; bref, un peu moins d’une heure pour le tout. Continuer la lecture de « Premiers essais »