Bonnes résolutions encore…

31 mai 2015 - 1:24 Aucun commentaire

velo_appart-100x100Toujours pas de clope depuis 5 mois. À contrario, j'ai des envies compulsives de manger. Pas de la faim, des envies auxquelles j'ai du mal à résister.
Une bactérie pas très virulente mais longue à soigner venant de m'assigner à résidence pour 4 semaines, et l'arrêt du tabac aidant, le prévisible est arrivé : j'ai pris une bonne poignée de kilos de gras-du-bide qu'il va falloir éliminer ou transformer en muscles (ça va me faire tout bizarre !) Au sport ! Lire la suite »

Adobe et Yosemite

5 mai 2015 - 10:33 Aucun commentaire

java-logo-100x100 Mac OS X Yosemite est laid, point ! Une fois ceci posé et les mises à jours incompatibles avec Mavericks s'accumulant, il m'a bien fallu sauter le pas. Parce que les considérations esthétiques finissent forcément par céder le pas aux problèmes techniques en tous genres.

Et, devinez quoi ? Pour changer, la mise à jour de l'OS a fait sauter la machine java. Encore !
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PS…

23 février 2015 - 6:30 6 commentaires

megot-100x10053 jours plus tard et quelques patch oubliés par ci, par là, je tiens toujours… Je savais bien que le Monde entier était en haleine de savoir où j'en étais ! 

 

 

vignette empruntée au site http://earthstarworks.com

J’apprends à modéliser pour la RT3D, épisode 1.

15 février 2015 - 10:18 Aucun commentaire

unreal-113x100 La RT3D (l'affichage 3D temps réel, celui des jeux vidéos où tout est calculé au fur et à mesure avant d'être affiché) nécessite d'imposer quelques limites afin de ne pas trop surcharger la carte vidéo.
Et voilà une première pour moi : créer l'objet de mon choix tout en respectant un cahier des charges RT3D.
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Suis-je Charlie ?

11 janvier 2015 - 2:30 2 commentaires

charlie-100x100Au début, j'avais titré #jenesuispascharlie, je me suis ensuite ravisé (Trop provo, peut-être ? Risque d'être mal compris, plus certainement !). J'aurais aussi pu écrire #jesuisperplexe.
Comme tout le monde (ou presque), j'ai été surpris, choqué et attristé par cet attentat contre Charlie Hebdo. Comment ne pas être touché par le meurtre de sang-froid de personnes dont le seul crime était de dessiner des conneries humoristiques ? Je n'ai jusque-là quasiment pas réagi publiquement, histoire de laisser le temps à l'émotion et aux réactions épidermiques de passer.

Histoire aussi d'y voir un peu plus clair dans ma propre soupe de sentiments mêlés…
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Une de plus…

3 janvier 2015 - 12:58 2 commentaires

2015-100x100Bon, ça, c'est fait !

2014 est pliée, nous voilà en 2015 avec sa cohorte de meilleurs voeux, de bons sentiments et de sages résolutions.

Comme beaucoup d'autre, j'entame ce nouveau cycle avec quelques plus ou moins bons projets dans ma besace, souhaitons qu'ils résistent mieux que l'immense majorité de ces fameuses "bonnes résolutions" que tout-un-chacun prend à cette période:

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Premiers pas avec Rewind|Forward

30 août 2014 - 2:13 2 commentaires

logo_taz Il y a plusieurs mois, Édouard Puginier alias "Taz" ou "tazintosh", homme orchestre et multimédia, avait publié sur son site web une fonction que j'aimais bien : Rewind|Forward.
Mais j'avais beau suivre ses instructions pour l'ajouter à ce blog, rien n'y faisait, ça ne marchait pas. Alors, j'ai fini par en faire mon deuil et l'oublier…

… Jusqu'à récemment où j'ai lu sur Cui-Cui qu'il mettait à jour une autre des ses fonction sympathiques, "Avant|Après".
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Veesuel.fr : tout nouveau, tout beau !

24 août 2014 - 4:04 Aucun commentaire

bricolage veesuel.fr C'est au mois d'août, tagada tagada, Qu'on bricole tout, tagada tagada, Les plinthes, les murs, on fait des trous, Les blogs itou… Lire la suite »

Un peu plus d’interactivité 3D

31 mai 2014 - 10:38 3 commentaires

loupe-100x100.png Tazintosh, créateur de l'excellent module Rewind|Forward, venant de relancer son site personnel, je me suis dit qu'un peu plus d'interactivité 3D serait la bienvenue sur ce blog endormi. Il devait bien exister des extensions WordPress permettant de visionner des modèles 3D sous différents angles ! Après une recherche (très) rapide, j'ai jeté mon dévolu sur Kento 3D Model Viewer.
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Obduction, la campagne Paypal est finie

2 mars 2014 - 12:05 Aucun commentaire

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Obduction, la campagne Paypal est finie depuis vendredi soir, et le moins que l'on puisse dire, c'est que le résultat n'est pas fabuleux : seulement 99 319,08 $ collectés en un mois, à comparer aux 1 321 306 $ récoltés lors de la campagne Kickstarter, soit un total d'à peine plus que 1,4 millions de $ (1 420625,08 $ exactement)…
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