C’est officiel, Cyan Worlds, créateur de la série de jeux Myst et plus récemment d’Obduction, revient sur Kickstarter pour financer son nouveau projet : Firmament.
#Myst25, la campagne Kickstarter finit très bientôt…
Il reste un peu plus de 3 jours avant la fin de la campagne Kickstarter. Un point sur les Community Goals au 19 mai 2018 : Continuer la lecture de « #Myst25, la campagne Kickstarter finit très bientôt… »
Ousque j’en suis sur Kickstarter ?
Tiens, y’a un sacré moment que je n’ai rien posté sur les projets Kickstarter que j’ai soutenu (et rien posté tout court aussi…). On y trouve principalement, pour ne pas dire « quasi exclusivement », des jeux vidéos « intelligents » (Myst-like, aventure, énigmes, etc.)
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Quern, dernière ligne droite
Quern est l’un des plus beaux projets de jeu Myst-like que j’ai vu depuis longtemps. La petite équipe de Zadbox Entertainment a réussi à recréer pour ce jeu une ambiance graphique vraiment belle et intrigante. Les vidéos diffusées jusque-là donnent vraiment envie d’en voir et d’en savoir plus. La campagne Kickstarter se termine cette nuit. Il ne reste plus que 10 heures pour ajouter 600 £ (environ 850 €) et atteindre le 1er stretch goal (la traduction française) !
https://www.kickstarter.com/projects/1255217702/quern-undying-thoughts
Le « vrai » jeu d’aventure avec une bonne histoire, des énigmes intelligentes et inédites est un genre qui avait quasi totalement disparu du paysage vidéo-ludique. Ce projet pourrait participer à son renouveau. Ce que l’on sait du pitch est assez alléchant pour donner envie d’y aller voir. Les graphismes en RT3d sous Unreal Engine 4 sont à la fois tristes et beaux. On n’a évidemment pas pu tester encore les énigmes, mais ce qu’on en aperçoit dans les vidéos semble bien conçu. Bref, il serait quand même dommage qu’un tel projet, comme tout Mystien en rêve depuis plusieurs années, ne puisse pas voir le jour dans notre belle langue.
Donc, si vous aimez vraiment ces jeux intelligents et beaux, allez-donc soutenir Quern sur Kickstarter pendant qu’il en est encore temps !
Alerte de sécurité Kickstarter !
Kickstarter vient d’envoyer un mail à ses membres indiquant que des hackers ont réussi à voler des données personnelles (aucune info bancaire) et demande instamment à ce que tous les mots de passe soient modifiés au plus vite.
Pour ce faire :
- Rendez-vous sur la page Kickstarter (https://www.kickstarter.com) ;
- cliquez sur « Login » en haut à droite ;
- à la page suivante, saisissez votre adresse mail et votre mot de passe actuel puis cliquez le bouton « Log me in! » ;
- à la page suivante, cliquez en haut à droite puis sélectionnez « Settings » dans le pop-up
- à la page suivante, choisissez l’onglet « Account »
- cliquez « Change Password »
- « New Password » : saisissez votre nouveau mot de passe
- « Confirm Password » : re-sasissez le même mot de passe qu’en 7.
- cliquez le bouton « Save Settings »
Une fois cette manip faite, vous recevrez un mail de confirmation titré « Your password has been changed. »
Pour rappel un mot de passe sera d’autant plus solide s’il comporte plus de caractères (8 étant aujourd’hui un strict minimum) et mélange chiffres, lettres minuscules, majuscules et caractères spéciaux (~!@#$%^&*()-_=+[]{};:,.<>/?). Si vous n’avez pas d’idée, voici un générateur en ligne qui peut vous les fabriquer à la demande : http://www.generateurdemotdepasse.com
vignette bricolée à partir du logo Kickstarter et d’une image de 123rf.com
Obduction : 900 000 $, c’est fait
Bonne nouvelle : le projet Obduction a franchi hier la barre des 900 000 $. Encore 200 000 $ à trouver en 5 jours, ça semble jouable…
Il faut continuer de soutenir ce projet et d’en parler autour de vous. Obduction doit réussir !
Dernière ligne droite
La campagne Kickstarter d’Obduction entame sa dernière ligne droite, plus que 7 jours pour réussir à atteindre le minimum de 1,1 millions de $. Et pour la première fois depuis le début, je commence à être inquiet.
J’ai beau triturer les chiffres dans tous les sens, l’embellie que l’on voit depuis quelques jours est bien là, mais insuffisante si les dons n’augment pas de façon significative dès maintenant (un peu plus de 860 000 $ et de 14 000 Backers à l’heure où j’écris cet article, c’est bien, mais pas assez pour être sûr que le but mini sera atteint).
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Presque 700 000 $ pour Obduction
le 15e jour de la campagne Kickstarter d’Obduction est fini et il y a quasiment 700 000 $ récoltés. C’est pas mal, mais peut (beaucoup) mieux faire, à mon avis.
Je l’ai déjà dit dans un précédent billet, mais c’est maintenant qu’on entre dans la zone dangereuse. Un excès de confiance, une baisse de la motivation à répandre la nouvelle et à pousser d’autres personnes à soutenir le projet risqueraient de faire échouer cette campagne.
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Obduction, les traductions
Un petit mot rapide pour rappeller à ceux que ça intéresserait que les traductions des différents updates du projet Obduction sont disponibles au fur et à mesure dans le sujet dédié sur Myst-aventure.
La campagne Kickstarter continue et n’a pas encore atteint l’objectif de financement. Donc, n’hésitez pas à soutenir ce projet et à en parler à votre entourage. Voici liens utiles si vous souhaitez faire le connaitre autour de vous : Kickstarter / traductions sur Myst Aventure / Cyan sur Twitter / Cyan sur Facebook / Rand Miller sur LinkedIn / le site web du projet
Cyan, encore…
Le temps passe et Cyan n’a pas encore réussi son objectif de 1,1 millions de $ pour Obduction. Certes, nous ne sommes qu’au tier de la campagne et les 60% de promesses devraient être franchis aujourd’hui, mais pour la première fois, Kikctraq prévoit la possibilité que la date butoir du 15 novembre prochain soit atteinte sans que le l’objectif soit franchi.
J’avoue être assez étonné du manque de réaction des fans du genre. Comment se fait-il que le studio qui a vendu 12 millions de copies de Myst et Riven ne soulève pas plus d’enthousiasme que ça ?
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