A l’attention des petits rigolos !

pirate timthumb  Ceci est un avis public à l’encontre des petits malins (ou du moins croyant l’être) qui n’ont de cesse de chercher sur ce blog une faille de sécurité qui n’y est pas : non, je n’utilise timthumb.php nulle part ici. Alors, Messieurs les Script Kiddies, passez votre chemin, merci.
Au passage, mon hébergeur faisant bien les choses, je dispose aussi d’une belle collection d’adresses IP qui ferait le bonheur de quelques services juridiques, à bon entendeur.

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Et comme ces chers et tendres amis ne comprennent probablement pas la langue de Molière :

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This is an Open Letter to the smart guys (or at least who believe being so) who keep trying again and again to exploit a Security Issue wich isn’t here :
No, I’m not using timthumb.php anywhere on this Blogs. So, Misters Script Kiddies, please go elsewhere, thanks. Let me inform you that, thanks to my WebHost, I’ve also got a pretty fair amount of IP addresses wich could be interesting for some Legal Offices, be warned.

vignette empruntée au site freeboxv6.blogspot.fr.

Maglev #3

D'ni 3 En combinant plusieurs vues extraites du jeu, j’ai avancé un peu sur la cabine du Maglev. La forme générale commence à être proche de l’original. Il y a encore pas mal de détails à peaufiner, notamment en comparant la modélisation actuelle avec d’autres images du jeu sous des angles différents, mais ça prend tournure.

Une fois cette étape finie, le reste deviendra plus facile à modéliser par comparaison des dimension par rapport à la cabine. Il faut donc que cette cabine soit la plus fidèle possible à l’originale, vu qu’elle va servir de référence pour tout le reste.

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Ô vidéo,vidéo, où est tu, ma vidéo ?

Un point sur lequel WordPress me déplaît, et je reconnais que c’est très probablement plus dû à mon incompréhension de la chose qu’à sa façon de fonctionner, c’est l’intégration de vidéos personnelles dans les articles.

À chaque fois, je galère avec des codes cabalistiques qui fonctionnent plus selon leur humeur que mes désirs, je dois faire attention à choisir le bon codec, etc. Et ça me prend le chou… 🙁

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Maglev #2

titre plan A partir des quelques références déjà évoquées, j’ai commencé à tracer les bleus (autrement dit des plans de « fabrication ») sur Visio (au boulot, mais chutt !). Evidemment, je n’ai pas pu m’empêcher de m’amuser un peu… 😀

Les formes sont loin d’être fidèles (j’ai fait ça de mémoire sans document sous les yeux), les dimensions sont totalement fausses pour l’instant, je voulais surtout voir comment agencer les différents éléments pour que ça ait une « gueule »…

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L’île de Myst

Si vous avez bien écouté tout ce que j’ai raconté jusque-là (vous êtes bien aimables), vous vous souvenez (si, si, faîtes un effort) que Bryce 3D fût mon premier logiciel de « modélisation 3D », si tant est qu’assembler des primitives par opérations booléennes puisse être qualifié de modélisation.

Bref, ce logiciel m’a accompagné durant quelques années jusqu’au remplacement de mon vénérable PowerMac G4 500 MHz (oui, Méga-Hertz, pas Giga- !).

Une des dernières scènes créées avec ce couple infernal était une reconstitution de l’île de Myst.

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Maglev #1

Puisque j’aime les jeux Mystien, et en particulier Riven…
Puisque j’aime aussi titiller du polygone…
Et puisque j’avais commencé à modéliser son véhicule emblématique pour un Speed Modeling Challenge du forum French Cinema 4D (3 heures chrono pour modéliser quelque chose en rapport avec un thème imposé, les objets cultes dans les films et jeux vidéo en l’occurrence)…

Alors, je me suis dit que ça serait bien de le finir.

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DAZ fait ses soldes !

Bonne nouvelle dans mon courrier électronique, ce matin : pour un temps limité mais pas clairement indiqué (donc ne trainez pas trop, on ne sait jamais), DAZ nous propose de télécharger gratuitement sa suite logicielle, à savoir DAZ Studio Pro 4 (pour créer, mettre en pose et animer des personnages), Bryce 7 (pour les paysages et les mises en scène) et Hexagon 2.5 (pour la modélisation pure).

(Note à l’attention des Mac Users : à l’heure où j’écris ces lignes, Bryce 7 est totalement incompatible avec Mac OS X 10.7 Lion. Le problème est connu de DAZ et ne sera pas réglé avant plusieurs mois…)
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Set d’écriture

Dans la page de présentation de ce blog ô combien palpitant, j’ai évoqué succinctement mon goût pour le jeu et en particulier la saga Myst. Amateur de ces jeux intelligents, j’ai participé un temps au projet « the Ages of Ilathid », un Myst-like développé par une équipe internationale de volontaires (Brésil, France, Etats-unis, Roumanie, Angleterre, Suisse, Vénézuéla, Grèce, etc.).

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