Firmament, c’est le nom du plus récent projet de Cyan Worlds. Pour l’heure, ce n’est encore qu’une démo jouable en VR destinée à attirer des investisseurs.
Rand Miller a clairement annoncé que, cette fois-ci, Cyan ne passerait pas par Kickstarter pour le financement, mais par le réseau classique éditeur/distributeur.
Donc aujourd’hui, personne, y compris chez Cyan, ne sait si ce projet ira à terme, mais après avoir regardé cette bande-annoce au moins 3257 fois d’affilée, je peux vous dire que ça fait furieusement envie !
Le premier crash-test va avoir lieu très binetôt lors de la GDC 2018 où ils présenteront la démo jouable en VR, espérons qu’elle accrochera suffisamment les investisseurs potentiel pour les décider à signer un gros chèque.
Alors, si vous avez aimé l’ambiance, l’esthétique et le mystère de Riven ou d’Exile, soutenez-les en faisant un maximum de pub et en diffusant leur trailer :
Pour en savoir plus et vous tenir au courant, il y a une section dédiée à Firmament chez Myst Aventure.

La RT3D (l’affichage 3D temps réel, celui des jeux vidéos où tout est calculé au fur et à mesure avant d’être affiché) nécessite d’imposer quelques limites afin de ne pas trop surcharger la carte vidéo.
Tazintosh, créateur de l’excellent module
Pas de grande avancées aujourd’hui, juste la continuation des mes recherches de formes. J’ai remplacé les réas par des manivelles à contrepoids comme on en trouve sur les vilebrequins des moteurs modernes. En effet, les réas rendaient l’ensemble confus et lourd; confus car en tournant en sens inverse, elles gênaient la compréhension du mécanisme; lourd car encombrantes et masquant d’autres détails.
Finalement, j’ai pu réparer les Xpressos gérant les « membres » de l’engin. C’est bien une connerie de ma part qui avait bousillé le système, mais la (longue) soirée n’a pas été de trop pour identifier la source du blocage.
Un point sur lequel WordPress me déplaît, et je reconnais que c’est très probablement plus dû à mon incompréhension de la chose qu’à sa façon de fonctionner, c’est l’intégration de vidéos personnelles dans les articles.
Bonne nouvelle dans mon courrier électronique, ce matin : pour un temps limité mais pas clairement indiqué
Une fois n’est pas coutume, je n’ai pas créé le petit bijou d’animation 3D qui suit, j’en serais bien incapable, mais je l’ai trouvé tellement beau que je ne résiste pas à l’envie de vous le faire partager.
Les travaux sur la machine de Tchebychev avancent. Le souci avec le squelette