
Obduction, la campagne Paypal est finie depuis vendredi soir, et le moins que l’on puisse dire, c’est que le résultat n’est pas fabuleux : seulement 99 319,08 $ collectés en un mois, à comparer aux 1 321 306 $ récoltés lors de la campagne Kickstarter, soit un total d’à peine plus que 1,4 millions de $ (1 420625,08 $ exactement)…
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Alerte de sécurité Kickstarter !
Kickstarter vient d’envoyer un mail à ses membres indiquant que des hackers ont réussi à voler des données personnelles (aucune info bancaire) et demande instamment à ce que tous les mots de passe soient modifiés au plus vite.
Pour ce faire :
- Rendez-vous sur la page Kickstarter (https://www.kickstarter.com) ;
- cliquez sur « Login » en haut à droite ;
- à la page suivante, saisissez votre adresse mail et votre mot de passe actuel puis cliquez le bouton « Log me in! » ;
- à la page suivante, cliquez en haut à droite puis sélectionnez « Settings » dans le pop-up
- à la page suivante, choisissez l’onglet « Account »
- cliquez « Change Password »
- « New Password » : saisissez votre nouveau mot de passe
- « Confirm Password » : re-sasissez le même mot de passe qu’en 7.
- cliquez le bouton « Save Settings »
Une fois cette manip faite, vous recevrez un mail de confirmation titré « Your password has been changed. »
Pour rappel un mot de passe sera d’autant plus solide s’il comporte plus de caractères (8 étant aujourd’hui un strict minimum) et mélange chiffres, lettres minuscules, majuscules et caractères spéciaux (~!@#$%^&*()-_=+[]{};:,.<>/?). Si vous n’avez pas d’idée, voici un générateur en ligne qui peut vous les fabriquer à la demande : http://www.generateurdemotdepasse.com
vignette bricolée à partir du logo Kickstarter et d’une image de 123rf.com
Obduction, la fin n’est pas écrite !
Pour paraphraser le gimmick de Cyan : Obduction, la fin n’est pas écrite !
En l’occurence, celle du financement de leur futur jeu : Obduction. La phase KS est finie depuis la mi-novembre 2013, mais la partie Paypal reste ouverte jusqu’à fin février 2014. Continuer la lecture de « Obduction, la fin n’est pas écrite ! »
2013 est mort, vive 2014 !
Comme tous les ans, il est temps de présenter ses voeux pour l’année à venir et de faire un petit bilan des mois passés. Je vous souhaite donc le meilleur pour 2014, à vous d’y mettre ce que vous aimerez. Côté bilan, une nouvelle année écoulée sans gros souci (c’est déjà ça, diront les plus optimistes) ni grande révolution personnelle ou professionnelle… Mon boulot me plaît, mes amours vont bien, je ne fais guère de 3D depuis une quinzaine de mois mais ça peut revenir n’importe quand, bref une année somme toute assez calme.
Côté blog, ça n’a pas été non plus foisonnant (et ne le sera probablement jamais), mais WordPress m’a tout de même gratifié d’une jolie page récapitulative : http://jetpack.me/annual-report/39954939/2013/
vignette empruntée au site web Marquette Educator
Obduction : 900 000 $, c’est fait
Bonne nouvelle : le projet Obduction a franchi hier la barre des 900 000 $. Encore 200 000 $ à trouver en 5 jours, ça semble jouable…
Il faut continuer de soutenir ce projet et d’en parler autour de vous. Obduction doit réussir !
Dernière ligne droite
La campagne Kickstarter d’Obduction entame sa dernière ligne droite, plus que 7 jours pour réussir à atteindre le minimum de 1,1 millions de $. Et pour la première fois depuis le début, je commence à être inquiet.
J’ai beau triturer les chiffres dans tous les sens, l’embellie que l’on voit depuis quelques jours est bien là, mais insuffisante si les dons n’augment pas de façon significative dès maintenant (un peu plus de 860 000 $ et de 14 000 Backers à l’heure où j’écris cet article, c’est bien, mais pas assez pour être sûr que le but mini sera atteint).
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Presque 700 000 $ pour Obduction
le 15e jour de la campagne Kickstarter d’Obduction est fini et il y a quasiment 700 000 $ récoltés. C’est pas mal, mais peut (beaucoup) mieux faire, à mon avis.
Je l’ai déjà dit dans un précédent billet, mais c’est maintenant qu’on entre dans la zone dangereuse. Un excès de confiance, une baisse de la motivation à répandre la nouvelle et à pousser d’autres personnes à soutenir le projet risqueraient de faire échouer cette campagne.
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Obduction, les traductions
Un petit mot rapide pour rappeller à ceux que ça intéresserait que les traductions des différents updates du projet Obduction sont disponibles au fur et à mesure dans le sujet dédié sur Myst-aventure.
La campagne Kickstarter continue et n’a pas encore atteint l’objectif de financement. Donc, n’hésitez pas à soutenir ce projet et à en parler à votre entourage. Voici liens utiles si vous souhaitez faire le connaitre autour de vous : Kickstarter / traductions sur Myst Aventure / Cyan sur Twitter / Cyan sur Facebook / Rand Miller sur LinkedIn / le site web du projet
Adobe et Maverick

Mac OS X Maverick est sorti, il est gratuit et tout joli, il s’installe sans un bruit. Tout va bien…
Ou presque (car Maverick, comme Lion et Mountain Lion d’ailleurs, est livré SANS machine Java, mais ça, je ne m’en souvenais plus).
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Cyan, encore…
Le temps passe et Cyan n’a pas encore réussi son objectif de 1,1 millions de $ pour Obduction. Certes, nous ne sommes qu’au tier de la campagne et les 60% de promesses devraient être franchis aujourd’hui, mais pour la première fois, Kikctraq prévoit la possibilité que la date butoir du 15 novembre prochain soit atteinte sans que le l’objectif soit franchi.
J’avoue être assez étonné du manque de réaction des fans du genre. Comment se fait-il que le studio qui a vendu 12 millions de copies de Myst et Riven ne soulève pas plus d’enthousiasme que ça ?
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Kickstarter vient d’envoyer un mail à ses membres indiquant que des hackers ont réussi à voler des données personnelles (aucune info bancaire) et demande instamment à ce que tous les mots de passe soient modifiés au plus vite.