Quatre jours après le lancement de la campagne Kickstarter pour Obduction, la barre symbolique des 500 000 $ vient d’être franchie. Donc tout va-t’il pour le mieux dans le meilleur des mondes ? Hé bien, pas vraiment.
Il ne faut pas perdre de vue que Kickstarter est un système de finance « Tout ou rien », ça passe ou ça casse. Autrement dit : si Cyan ne reçoit pas au minimum 1,1 millions de $ de promesses avant la date limite, ils n’auront rien et Obduction ne verra probablement jamais le jour.
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Obduction, le futur jeu de Cyan
Myst, qui est pour les aficionados du genre une des 2 références absolues du vrai jeu d’aventure (avec Riven), fête cette année ses vingt ans. L’Âge de raison ? Peut-être…
Toujours est-il que Cyan, le studio qui a créé ces 2 merveilles (oui, j’emphase un peu, mais c’est mérité, croyez-moi) vient de démarrer une campagne KickStarter pour financer leur nouveau bébé : Obduction.
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radiologie rétro-futuriste
Que voilà un titre bizarre ! Ne vous inquiétez pas, je m »explique : suite au visionnage d’un tutoriel sur le clonage Mograph et l’effecteur d-polysize, j’ai décidé de m’intéresser un peu plus à Mograph qui est, même si on n’y entend pas grand chose, une technologie puissante.
En voyant ledit tutoriel, j’ai pensé à ces images d’hologrammes qu’on pouvait voir dans les vieux films de S-F. Alors j’ai bricolé un peu.
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DAZ Studio Pro 4.6 gratuit
Comme ils ont assez régulièrement coutume de le faire, les gens de DAZ mettent gratuitement à disposition la version 4.6.0.18 de DAZ Studio, leur atelier de poses, et ce, comme à leur habitude, pour un temps indéterminé.
Donc, si ce logiciel vous intéresse, dépêchez-vous de récupérer votre copie à cette adresse : http://www.daz3d.com/daz-studio-4-pro. Et comme d’hab, on a droit aux versions 32 & 64 bits pour Mac OS X & Windoze (comptez entre 130 & 140 Mo).
PS : n’oubliez pas de récupérer votre numéro de série dans votre tableau de bord DAZ, onglet « my Serial Numbers ». 😉
Les petits ennuis de Mac OS X, bis…
Allons bon, avant-hier soir, j’ai eu droit à une coupure de courant qui m’a valu de ne plus avoir d’internet pendant plus de 12 heures, le temps que ma « boîte vivante » daigne enfin raccrocher au signal…
Et ce matin, v’la-t’y pas que mon dock refuse d’apparaître lorsque de je descends ma souris en bas de l’écran !
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Les petits ennuis de Mac OS X

Venant de passer de Lion à Mountain Lion (10.8.4), je me suis retrouvé avec une secouée de rapports de plantage à répétition sur différents logiciels. QuickLook semblait, au moins en partie, responsable du phénomène.
Rien n’y faisait : suppression des préférences liées à QuickLook, réparation du disque, réparation des autorisations, passage d’utilitaires comme Onyx, etc.
J’avais beau chercher un peu partout sur internet, je ne trouvais pas de réponse ou de correctif qui fonctionne.
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Effet Star Wars
Hier, l’oeuf polymère fait par Tchérie d’Amûr transposant l’effet Greeble de la 3D sur un objet réel m’a rappelé une astuce utilisée il y a longtemps pour rendre un effet « Star Wars » en 3D.
En quoi consiste l’effet « star Wars » ? Ben, sensiblement la même chose que le Greeble : recouvrir une surface d’excroissances diverses et variées pour donner une impression de grandeur et de masse à un objet.
À vos pâques. Prêts ? Tracez !
Tiens, dépoussiérons un peu ce blog qui s’endort…
Je ne fais plus guère de 3D ces temps-ci, mais comme chaque année à la même époque, C4D nous gratifie de son Easter Egg pascal, ça me donne l’occasion de respecter la tradition.
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Retro-gaming sur Mac
Pourquoi évoquer le retro-gaming ici et maintenant ? En voilà une question qu’elle est bonne !
Hé bien, parce que j’aime bien jouer, que je suis sur Mac depuis plus de 20 ans, qu’Apple a régulièrement fait évoluer ses machines et ses OS avec une compatibilité plus ou moins bonne, que les titres de baston et autres MMORPG n’ont pas le bonheur de me plaire et que, compte tenu de ce qui précède, je me retrouve régulièrement à vouloir ressortir une ancien titre sauf que ce n’est pas très évident de faire tourner une vieux jeu sur un Mac moderne. Continuer la lecture de « Retro-gaming sur Mac »
Ame fèmousse !
La semaine dernière, me trouvant sur le parking d’une grande surface commençant par « Le » et ne finissant pas par « four » pour y faire trivialement le plein de carburant (de l’auto, pas de l’homme, je précise…), je téléphone à ma Mie pour lui demander si elle a des trucs à prendre tant que je suis sur place.
Jusque là, rien de bien extraordinaire.
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