Hier soir, Chèrétendre, s’ennuyant un peu, s’arma de son Padinou et commença à fureter sur l’appStore pour tomber sur « The Room ».
Ce jeu de puzzles aux images très belles et Mystiennes semblait bien alléchant. Un petit tour sur les avis de joueurs (4 étoiles et demie sur 5, pas mal !) enfonce le clou. Donc, ni une , ni deux, voilà le truc en téléchargement.
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Enfin, façon de parler : nouveau boulot depuis 2 semaines, pas de congés, des travaux à réaliser quand même à la maison, etc.
Au menu du jour, un tuto express sur la modélisation d’un écu en low-poly + HN.
Comme j’aime bien avoir plusieurs casseroles sur le feu en même temps et passer de l’une à l’autre au gré des envies du moment, je me suis intéressé à un objet que nous (‘fin « nous », plutôt « Chèrétendre »…) avons acheté dernièrement pour la maison : une patère articulée en fonte rouillée.
Suite à une discussion sur le
En faisant un peu de ménage sur mes disques durs, je suis tombé sur ce fer à cheval que j’avais réalisé il y a plusieurs années sur Cinema 4D R9 et converti au format .3ds pour une demande particulière d’un membre du 
Faisant suite à un
« Quelle différence y a-t’il ? » me direz-vous. Selon un grand philosophe qui a beaucoup vécu
Pas de grande avancées aujourd’hui, juste la continuation des mes recherches de formes. J’ai remplacé les réas par des manivelles à contrepoids comme on en trouve sur les vilebrequins des moteurs modernes. En effet, les réas rendaient l’ensemble confus et lourd; confus car en tournant en sens inverse, elles gênaient la compréhension du mécanisme; lourd car encombrantes et masquant d’autres détails.