Rien de bien transcendant aujourd’hui. Juste une expérimentation sur la lumière et les transparences.
Chaque sphère contient une lampe omnidirectionnelle visible et colorée avec décroissance en carré inverse. Par ailleurs, la matière de la bouboule est affectée d’une luminescence de teinte franche, d’une couleur moins saturée, d’une transparence neutre et d’une réflexion légèrement floutée.
tukliklimajésséplugran !
Pas si simple d’essayer de rendre une impression de sphères en verre contenant des lampes…
Sinon, rendu IG+AO classique avec un environnement HDR à faible puissance, juste pour agrémenter un peu l’ensemble.
Pour toi, foule ébahie par tant de luxe, les réglages matière :
Et comme je suis décidément trop bon avec vous, les réglages lumière :
Je suis ébahie !
Merci !
My pleasure ! 😀